Werbung:
News
News
Archiv
RSS-Feed

Foren
Diskussion
NwN-Hilfe
NwN2-Hilfe
Technik

Community Links
Partnerseiten
Persistente Welten
Welt eintragen
PW-Interviews
Neues Interview
Online-Shop
Pollarchiv

Staff
Team
Jobs
Impressum
Link Us



Home Neverwinter Nights Neverwinter Nights 2


Headlines
26.02.15 Neverwinter startet am 31. März auf d...
20.02.15 Neverwinter: Modul 6 startet am 17. März
20.01.15 Neverwinter: Modul 6 - Elemental Evil
17.01.15 Neverwinter Beta auf Xbox One
24.12.14 Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch
11.11.14 Neverwinter: Offizieller Gameplay-Tra...
Forenticker

News

Neverwinter startet am 31. März auf der Xbox One 26.02.2015 um 08:49



Neverwinter startet am 31. März auf der Xbox One mit den derzeit verfügbaren Klassen, einschließlich des Vernichtenden Hexenmeisters und allen Inhalten des Basisspiels bis zur Erweiterung "Tyranny of Dragons". Um Neverwinter auf der Xbox One spielen zu können, benötigt ihr eine Xbox Live Gold - Mitgliedschaft.

Related Links:
arcgames.com
Neverwinter Diskussion
Kommentare (0) geschrieben von Waldelf


Neverwinter: Modul 6 startet am 17. März 20.02.2015 um 08:48
Das neue Modul 6 - Elemental Evil wird am 17. März gestartet. Neben dem Eidgebundenen Paladin als neuem Charakter und der Erhöhung des Mximallevels auf 70, wird es vier neue Gebiete geben, die für die vier Elemente Feuer, Erde, Luft und Wasser stehen. Mit dem neuen Gebiet für das Element Feuer wird es erstmals auch Spielern, die keiner Gilde angehören, möglich sein Gauntlgrym zu betreten.



Außerdem werdet ihr in Modul 6 einen alten Bekannten aus "Baldurs Gate"-Zeiten wieder treffen. Minsc und sein Hamster Boo werden euch durch das neue Modul begleiten.

Related Links:
arcgames.com
Neverwinter Diskussion
Kommentare (0) geschrieben von Waldelf


Neverwinter: Modul 6 - Elemental Evil 20.01.2015 um 18:15
Cryptic/ Perfect World hat heute erste Details zum neuen Modul 6 bekanntgegeben. Es wird Elemental Evil - das elementare Böse - heißen. In ihm bedrohen vom Kult des elementaren Bösen heraufbeschworene Naturgewalten Neverwinter. Zu dem wird mit dem Eidgebundenen Paladin eine weiterere spielbare Klasse angekündigt. Desweiteren soll mit Modul 6 das Maximallevel auf 70 angehoben werden.

Related Links:
arcgames.com
Neverwinter Diskussion
Kommentare (0) geschrieben von Waldelf


Neverwinter Beta auf Xbox One 17.01.2015 um 12:26
Laut einer Pressemitteilung von Cryptic/Perfect World findet die geschlossene Beta von Neverwinter Für die Xbox One vom 05. bis 08. Februar statt. Anmelden könnt ihr euch unter https://www.arcgames.com/en/splash/ads/nw-xbox

Related Links:
buffed
Neverwinter Diskussion
Kommentare (0) geschrieben von Waldelf


Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch 24.12.2014 um 13:46
Das Team von Planet Neverwinter wünscht allen Usern eine frohe und besinnliche Weihnachtszeit und einen guten Rutsch ins neue Jahr 2015.




Kommentare (0) geschrieben von Waldelf


Neverwinter: Offizieller Gameplay-Trailer zu Modul 5 11.11.2014 um 08:27
Perfect World hat eine Woche vor dem Start von Modul 5 "Rise of Tiamat" einen Gameplay-Trailer veröffentlicht. In ihm könnt ihr euch einen ersten Eindruck von der neuen Zone Drachenbrunnen verschaffen.




Related Links:
arcgames.com
Neverwinter Diskussion
Kommentare (0) geschrieben von Waldelf


Neverwinter: Modul 5 startet am 18.11.2014 29.10.2014 um 08:30
Cryptic gibt bekannt, dass Modul 5 "Rise of Tiamat" am 18.11.14 startet. Rise of Tiamat bildet die Fortsetzung der Ereignisse in Modul 4 "Tyranny of Dragons" und den Höhepunkt der "Seasons of Dragons". Durchkreuzt die Pläne des Kults des Drachen und bekämpft gemeinsam die fünfköpfige Drachengöttin Tiamat.

Related Links:
arcgames.com
Neverwinter Diskussion
Kommentare (0) geschrieben von Waldelf


Neverwinter: Vorbildpfad Seelenbinder für Hexenmeister 23.10.2014 um 12:56
Mit Modul 5 "Rise of Tiamat" erhält auch der Hexenmeister seinen zweiten Vorbildpfad. Mit ihm werden folgende neue Kräfte, Klassenmerkmale und Talente für den Heexenmeister verfügbar:

Seelenfunken: Mehrere Flüche vom Seelenbinder ziehen die Lebensenergie eurer Gegner ab und gewähren euch einen Seelenfunken. Ihr könnt bis zu 5 Seelenfunken zur gleichen Zeit haben und jeder von ihnen gewährt einen stapelbaren passiven Bonus auf Lebensentzug von 0,5%. Wenn der Kampf endet, heilt euch jeder Seelenfunken in eurem Besitz für 3% eurer maximalen Gesundheit und wird dabei verbraucht. Ihr könnt alle 6 Sekunden einen Seelenfunken erhalten, der so lange hält, bis er verbraucht wurde oder der Kampf endet.

Freie Kraft - Essenzschänder: Ihr greift das Ziel an um ihm Lebensenergie abzuziehen und daraus einen Seelenfunken zu bilden. 25% Chance, einen Seelenfunken zu erhalten. Fluchsynergie: Verfluchte Ziele geben in jedem Fall einen Seelenfunken ab.

Begegnung - Seelenbrand: Ihr verwendet einen Seelenfunken, um einen Gegner mit dunklem Feuer anzugreifen und so schweren Schaden auszuteilen. Diese Kraft hat keine Abklingzeit, benötigt jedoch einen Seelenfunken, um angewendet werden zu können. Wenn diese Kraft ausgerüstet ist, gibt es eine 30% Chance, einen Seelenfunken zu erhalten, wenn ein Gegner mit einem kritischen Treffer getroffen wird. Fluchverbrauch: Wenn diese Kraft ein verfluchtes Ziel trifft, brennt die Flamme 6 Sekunden lang weiter. Dieser Effekt ist stapelbar und verbraucht den Fluch.

Täglich - Seelenfunkenbeschwörung: Ihr konsumiert all eure Seelenfunken, um Feuergeister zu erwecken, die eure Gegner 15 Sekunden lang angreifen. Diese Geister erhalten mehr Schadenswiderstand und erhöhten Schaden, wenn mehr Seelenfunken konsumiert werden.

Klassenmerkmal - Geliehene Zeit: Wenn ihr Seelenfunken habt, heilen sie euch alle 2 Sekunden für 0,5% eurer Gesundheit pro Seelenfunken, und +0,25% pro Rang.

Klassenmerkmal - Auslöschen: Wenn ein Gegner im Umkreis von 30 Fuß von euch stirbt, erhaltet ihr einen Seelenfunken, und ihr könnt nun alle 5 Sekunden einen Seelenfunken erhalten. Die Abklingzeit sinkt pro Rang um je 1 Sekunde.

Klassenmerkmal - Staub zu Staub: Wenn ihr von Seelenfunken geheilt werdet, generieren sie auch 15% eurer maximalen Aktionspunkte.

Talent (Raserei) - Brennende Seele: Eure Seelenfunken erhöhen jetzt den Schaden um 0,4/0,8/1,2/1,6/2% pro Stück.

Talent (Verdammnis) - Funkenbinder: Die durch Seelenfunkenbeschwörung herbeigerufenen Feuergeister bleiben nun 1/2/3/4/5 Sekunden länger bestehen.

Talent (Versuchung) - Vampirfunken: Eure Seelenfunken verbessern euren Lebensentzug um zusätzliche 0,1/0,2/0,3/0,4/0,5% pro Stück.

Related Links:
arcgames.com
Neverwinter Diskussion
Kommentare (0) geschrieben von Waldelf


Neverwinter: Rise of Tiamat 23.09.2014 um 19:54
Perfect World hat heute einen ersten Trailer zum neuen Modul 5: Rise of Tiamat veröffentlicht. Rise of Tiamat knüpft an die Ereignisse um den Drachenkult aus Modul 4 an und mündet in einer Schlacht gegen Tiamat, einen der mächtigsten Drachen Neverwinters.




Related Links:
arcgames.com
Neverwinter Diskussion
Kommentare (0) geschrieben von Waldelf


Neverwinter: Neverwinter erscheint 2015 für Xbox One 30.07.2014 um 15:41
Perfect World hat heute eine Pressemitteilung veröffentlicht, in der mitgeteilt wird, dass Neverwinter im nächsten Jahr für Xbox One erscheinen wird. Mit welchen, bisher veröffentlichten, Modulen die Xbox One-Version starten wird ist noch nicht bekannt, Voraussetzung ist aber eine Xbox Live Gold-Mitgliedschaft.

Related Links:
Perfect World
Neverwinter Diskussion
Kommentare (0) geschrieben von Waldelf



Usermenü
Einloggen
Name:
Passwort:
eingeloggt bleiben
Noch nicht registriert?

Latest Patch
 Neverwinter Nights 2
1.21.1549
 NwN 2 + MotB
1.21.1549 MotB
 NwN 2 + SoZ
1.21.1549 SoZ
 
 Neverwinter Nights
1.68 Original
 NwN + SvU
1.68 SvU
 NwN (+ SvU) + HdU
1.68 HdU


Zufallsbild
Toolset 2


Neverwinter Nights 2 - Gold Edition
Neverwinter Nights 2 - Gold Edition
47,45 € bei Amazon

Neverwinter Nights 2 - Mask of the Betrayer
Neverwinter Nights 2 - Mask of the Betrayer
28,95 € bei Amazon


Umfrage
Zur Zeit keine
Umfrage aktiv.


Partner

Zufallsauswahl:
RPG-Pool
Herzlande
Callians Welt
Elenien
Baldur's Gate Unsung Legends
alle Partner


Status
1.321.656 Visits
129 Visits heute
13.650.381 Hits
2.187 Hits heute
3 Besucher online

2237 reg. User
871 News
1505 Kommentare
260 Artikel

101 Files
4.8 GB gesamt
116.957 Downloads
550.7 TB Traffic


Netzwerk


PlanetNeverwinter.de
PlanetNeverwinter and all own Content is © 2002 - 2015 by PlanetNeverwinter Team
Neverwinter Nights is © 2002 by Atari, Portions © 2002 by Bioware,
Forgotten Realms and Dungeons & Dragons are © by Wizards of the Coast
Seiteninhalte dürfen nur mit ausdrücklicher Erlaubnis des Webmasters übernommen werden.