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20.01.15 Neverwinter: Modul 6 - Elemental Evil
17.01.15 Neverwinter Beta auf Xbox One
24.12.14 Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch
11.11.14 Neverwinter: Offizieller Gameplay-Tra...
29.10.14 Neverwinter: Modul 5 startet am 18.11...
23.10.14 Neverwinter: Vorbildpfad Seelenbinder...
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Neverwinter: Modul 6 - Elemental Evil 20.01.2015 um 18:15
Cryptic/ Perfect World hat heute erste Details zum neuen Modul 6 bekanntgegeben. Es wird Elemental Evil - das elementare Böse - heißen. In ihm bedrohen vom Kult des elementaren Bösen heraufbeschworene Naturgewalten Neverwinter. Zu dem wird mit dem Eidgebundenen Paladin eine weiterere spielbare Klasse angekündigt. Desweiteren soll mit Modul 6 das Maximallevel auf 70 angehoben werden.

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Neverwinter Beta auf Xbox One 17.01.2015 um 12:26
Laut einer Pressemitteilung von Cryptic/Perfect World findet die geschlossene Beta von Neverwinter Für die Xbox One vom 05. bis 08. Februar statt. Anmelden könnt ihr euch unter https://www.arcgames.com/en/splash/ads/nw-xbox

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Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch 24.12.2014 um 13:46
Das Team von Planet Neverwinter wünscht allen Usern eine frohe und besinnliche Weihnachtszeit und einen guten Rutsch ins neue Jahr 2015.




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Neverwinter: Offizieller Gameplay-Trailer zu Modul 5 11.11.2014 um 08:27
Perfect World hat eine Woche vor dem Start von Modul 5 "Rise of Tiamat" einen Gameplay-Trailer veröffentlicht. In ihm könnt ihr euch einen ersten Eindruck von der neuen Zone Drachenbrunnen verschaffen.




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Neverwinter: Modul 5 startet am 18.11.2014 29.10.2014 um 08:30
Cryptic gibt bekannt, dass Modul 5 "Rise of Tiamat" am 18.11.14 startet. Rise of Tiamat bildet die Fortsetzung der Ereignisse in Modul 4 "Tyranny of Dragons" und den Höhepunkt der "Seasons of Dragons". Durchkreuzt die Pläne des Kults des Drachen und bekämpft gemeinsam die fünfköpfige Drachengöttin Tiamat.

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Neverwinter: Vorbildpfad Seelenbinder für Hexenmeister 23.10.2014 um 12:56
Mit Modul 5 "Rise of Tiamat" erhält auch der Hexenmeister seinen zweiten Vorbildpfad. Mit ihm werden folgende neue Kräfte, Klassenmerkmale und Talente für den Heexenmeister verfügbar:

Seelenfunken: Mehrere Flüche vom Seelenbinder ziehen die Lebensenergie eurer Gegner ab und gewähren euch einen Seelenfunken. Ihr könnt bis zu 5 Seelenfunken zur gleichen Zeit haben und jeder von ihnen gewährt einen stapelbaren passiven Bonus auf Lebensentzug von 0,5%. Wenn der Kampf endet, heilt euch jeder Seelenfunken in eurem Besitz für 3% eurer maximalen Gesundheit und wird dabei verbraucht. Ihr könnt alle 6 Sekunden einen Seelenfunken erhalten, der so lange hält, bis er verbraucht wurde oder der Kampf endet.

Freie Kraft - Essenzschänder: Ihr greift das Ziel an um ihm Lebensenergie abzuziehen und daraus einen Seelenfunken zu bilden. 25% Chance, einen Seelenfunken zu erhalten. Fluchsynergie: Verfluchte Ziele geben in jedem Fall einen Seelenfunken ab.

Begegnung - Seelenbrand: Ihr verwendet einen Seelenfunken, um einen Gegner mit dunklem Feuer anzugreifen und so schweren Schaden auszuteilen. Diese Kraft hat keine Abklingzeit, benötigt jedoch einen Seelenfunken, um angewendet werden zu können. Wenn diese Kraft ausgerüstet ist, gibt es eine 30% Chance, einen Seelenfunken zu erhalten, wenn ein Gegner mit einem kritischen Treffer getroffen wird. Fluchverbrauch: Wenn diese Kraft ein verfluchtes Ziel trifft, brennt die Flamme 6 Sekunden lang weiter. Dieser Effekt ist stapelbar und verbraucht den Fluch.

Täglich - Seelenfunkenbeschwörung: Ihr konsumiert all eure Seelenfunken, um Feuergeister zu erwecken, die eure Gegner 15 Sekunden lang angreifen. Diese Geister erhalten mehr Schadenswiderstand und erhöhten Schaden, wenn mehr Seelenfunken konsumiert werden.

Klassenmerkmal - Geliehene Zeit: Wenn ihr Seelenfunken habt, heilen sie euch alle 2 Sekunden für 0,5% eurer Gesundheit pro Seelenfunken, und +0,25% pro Rang.

Klassenmerkmal - Auslöschen: Wenn ein Gegner im Umkreis von 30 Fuß von euch stirbt, erhaltet ihr einen Seelenfunken, und ihr könnt nun alle 5 Sekunden einen Seelenfunken erhalten. Die Abklingzeit sinkt pro Rang um je 1 Sekunde.

Klassenmerkmal - Staub zu Staub: Wenn ihr von Seelenfunken geheilt werdet, generieren sie auch 15% eurer maximalen Aktionspunkte.

Talent (Raserei) - Brennende Seele: Eure Seelenfunken erhöhen jetzt den Schaden um 0,4/0,8/1,2/1,6/2% pro Stück.

Talent (Verdammnis) - Funkenbinder: Die durch Seelenfunkenbeschwörung herbeigerufenen Feuergeister bleiben nun 1/2/3/4/5 Sekunden länger bestehen.

Talent (Versuchung) - Vampirfunken: Eure Seelenfunken verbessern euren Lebensentzug um zusätzliche 0,1/0,2/0,3/0,4/0,5% pro Stück.

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Neverwinter: Rise of Tiamat 23.09.2014 um 19:54
Perfect World hat heute einen ersten Trailer zum neuen Modul 5: Rise of Tiamat veröffentlicht. Rise of Tiamat knüpft an die Ereignisse um den Drachenkult aus Modul 4 an und mündet in einer Schlacht gegen Tiamat, einen der mächtigsten Drachen Neverwinters.




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Neverwinter: Neverwinter erscheint 2015 für Xbox One 30.07.2014 um 15:41
Perfect World hat heute eine Pressemitteilung veröffentlicht, in der mitgeteilt wird, dass Neverwinter im nächsten Jahr für Xbox One erscheinen wird. Mit welchen, bisher veröffentlichten, Modulen die Xbox One-Version starten wird ist noch nicht bekannt, Voraussetzung ist aber eine Xbox Live Gold-Mitgliedschaft.

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Neverwinter: Drachengeborene 28.07.2014 um 09:01
Mit Modul 4 wird es die Drachengeborenen als neue Rasse geben. Leider werden diese nicht frei spielbar sein, sondern nur über den Erwerb des Drachenblut-Legende Pakets. Das Paket könnt ihr bis zum Start von Modul 4 mit 25% Rabatt für 71,24 € erwerben, was allerdings nicht gerade günstig ist. Danach entfällt der Rabatt.

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Neverwinter: Offizieller Trailer zum Hexenmeister 17.07.2014 um 11:49
Perfect World hat einen ersten Trailer zum Vernichtenden Hexenmeister veröffentlicht.




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