Werbung:

News
Archiv
RSS-Feed


Diskussion
NwN-Hilfe
Technik
Gildenliste
Persistente Welten
Welt eintragen
Pollarchiv


Eigene Artikel
Previews NwN
Reviews NwN
Previews SvU
Reviews SvU
Reviews HdU



Story
Die Völker
     Menschen
     Elfen
     Gnome
     Halb-Elfen
     Halb-Orks
     Zwerge
     Halblinge
Die Klassen
     Barbar
     Barde
     Druide
     Hexenmeister
     Kämpfer
     Kleriker
     Magier
     Mönch
     Paladin
     Schurke
     Waldläufer
Attribute
Fertigkeiten
Talente
Zauber
     Barden
     Druiden
     Kleriker
     Magier & Hexenm.
     Paladine
     Waldläufer
Rettungswürfe
Trefferpunkte
Dungeonmaster
Charaktere
Gefolgsleute
     Boddykn. Glinckle
     Daelan Rottiger
     Grimmigbeisser
     Linu La'Neral
     Sharwyn
     Tomi Untergalgen
Anforderungen



Story
Prestigeklassen
     Ark. Bogenschütze
     Assassine
     Finsterer Streiter
     Harfner-Kundsch.
     Schattentänzer
Neue Fertigkeiten
Neue Talente
Neue Zauber
Gefolgsleute SvU
     Dorna Fallenspr.
     Xanos Messarmos



Story
Prestigeklassen
     Bleicher Meister
     J. d. Rot. Drachen
     Vork. des Torm
     Waffenmeister
     Wahrer Wandler
     Zwerg. Verteidiger
Epische Klassen
     Ep. Barbar
     Ep. Barde
     Ep. Druide
     Ep. Hexenmeister
     Ep. Kämpfer
     Ep. Kleriker
     Ep. Magier
     Ep. Mönch
     Ep. Paladin
     Ep. Schurke
     Ep. Waldläufer
Epische Prestigekl.
     Ep. Ark. Bogensch.
     Ep. Assassine
     Ep. Bl. Meister
     Ep. Finst. Streiter
     Ep. J. d. r. Drachen
     Ep. H.-Kundschaft.
     Ep. Schattent.
     Ep. Vork. d. Torm
     Ep. Waffenmeister
     Ep. W. Wandler
     Ep. Zw. Verteidiger
Neue Fertigkeiten
Neue Talente
Epische Talente
Neue Zauber
Epische Zauber


HakPaks
Module


Komplettlösung
     Prolog
     Kapitel 1
     Kapitel 2
     Kapitel 3
     Kapitel 4
Gefolgsl.-Quests
     Linu La'Neral
     Sharwyn
     Daelan Rottiger
     Tomi Untergalgen
     Grimmigbeisser
     Boddykn. Glinckle
Komplettlsg. SvU
     Kapitel 1
     Zwischenspiel
     Kapitel 2
Komplettlsg. HdU
     Kapitel 1
     Kapitel 2
      Kapitel 3
Cheats
Eigene Portraits


Comic Extern


Begriffe
Tutorial
Navigation
FAQ



Home Neverwinter Nights Neverwinter Nights 2


In der einst mächtigen Stadt Niewinter herrscht Panik und Schrecken. Tausende sind an der mysteriösen Pest, die man den Heulenden Tod nennt, gestorben. Tausende sind erkrankt. Da das Risiko einer Epedemie besteht, die ganz Faerûn erfassen könnte, haben die Fürsten von Niewinter eine Quarantäne ausgerufen und die Stadttore verschließen lassen. sowohl Kranke als auch Gesunde sind gemeinsam in der Stadt gefangen.

Fürstin Aribeth de Tylmarande hat alle Abenteurer aufgerufen, sich bei ihr zu melden. Sie sollen helfen, die Ordnung in der Stadt zu wahren und nach einem Heilmittel zu suchen. Die Aussicht auf eine großzügige Belohnung hat viele dazu bewogen, dem Ruf der Fürstin zu folgen. Bisher war jedoch alles vergeblich. Die Pest greift jeden Tag weiter um sich. In den ärmeren Vierteln der Stadt wütet sie schon wie ein außer Kontrolle geratener Waldbrand. Viele der Möchtegernhelden sind bereits gefallen. Bisher gibt es keine Aussichten auf ein Heilmittel.




Die Stadt der geschickten Hände ist wunderschön und verbreitet eine entspannte Atmosphäre. Sie ist von einer Mauer umgeben und zählt über 20.000 Einwohner, hauptsächlich Menschen und Halb-Elfen. Handwerker lieben die Schönheit von Niewinter und liegen im beständigen Wettstreit darüber, wer die schönsten und nützlichsten Stücke fertigt. Viele Harfner leben in Niewinter, ebenso einige bedeutende Zwergenhandwerker. Auch viele gutgesinnte Magieanwender haben Niewinter zu ihrer Heimat gemacht. Zu ihnen zählt auch der Mantel mit den Vielen Sternen, eine Gruppe von Magiern, welche die Herrschaft von Fürst Nasher mit ihrer Magie unterstützt. Manche sagen, sie hätten die wahre Macht in der Stadt inne. Sie stellen auch die Schmetterkugeln für die 400 Mann starke Bürgerwehr der Stadt her.

Die meisten Bewohner von Niewinter sind ruhige, höfliche, belesene, produktive und hart arbeitende Leute. Pünktliche Fertigstellung und Präzision sind bei allem wichtig, was sie tun. Sie respektieren nicht nur den Besitz des anderen, sondern auch jedwede Interessen, die dieser für sein persönliches Glück wichtig hält. "Seinen Trieben folgen" ist unter den Bewohnern von Niewinter ein Ausdruck für merkwürdiges oder leichtsinniges Benehmen. Jeder in dieser Stadt Geborene kennt die Notwendigkeit für derlei Verhalten.

Alles in allem ist Niewinter die wahrscheinlich fortschrittlichste Stadt in Faerûn, da ihr sowohl die Slums und der gierige Wettbewerb Tiefwassers, als auch das rauere klima Silbrigmonds und die ständigen Angriffe der Orks und anderer bösartiger Kreaturen dort erspart bleiben. Städte in Amn und Calimshan behaupten von sich, zivilisierter zu sein. Aber Händler, die dort Geschäfte machen, sagen, daß Niewinter die einzig wirklich zivilisierte Stadt ist, im Gegensatz zu einigen ihrer protzigeren Rivalen, die - wie es der weise Mellomir einmal formulierte - "die Dekadenz erreicht haben, ohne vorher das Stadium der Zivilisation zu passieren."

Die Stadt ist in mehrere Viertel aufgeteilt, die als Stadtzentrum, Schwarzseeviertel, Hafenviertel, Halbinselviertel und Bettlerviertel bezeichnet werden. Das Stadtzentrum ist der wirtschaftliche Mittelpunkt der Stadt. Dort steht auch die burg Nie, Sitz der Stadtregierung, und die Halle der Gerechtigkeit, ein Tempel des Tyrs. Das Schwarzseeviertel ist das Adelsviertel, wohingegen das Bettlerviertel von den ärmeren Bewohnern Niewinters bevölkert ist. Inmitten des Halbinselviertels liegt das Gefängnis der Stadt, und das Hafenviertel beherbergt einen der größten häfen an der Schwertküste.


Die Stadt Niewinter wurde ursprünglich von Fürst Halueth Nie gegründet. Fürst Nie wurde, so besagen jedenfalls alte Tavernengerüchte, auf einem hohen Steinblock zur letzten Ruhe gebettet. Umringt wird sein Grab von einem Kreis aus Schwertern, deren Spitzen nach außen zeigen. Diese Schwerter erwachen zum Leben und greifen jeden Eindringling an, der die gravierten kryptischen Anweisungen auf den Steinplatten nicht präzise befolgt.

Niewinter wird von Fürst Nasher Alagondar regiert, einem freundlichen Krieger mit Halbglatze, der dafür sorgt, daß die Stadt ein treues Mitglied des Grafenbündnisses bleibt. Nasher hat viele Intrigen und magische Angriffe aus der kriegerischen Konkurrenzstadt Luskan vereitelt. Nasher erlaubt nicht, daß Karten von der Stadt gemacht werden. Dadurch will er die Spione von Luskan beschäftigen und den Invasionsplänen der Luskaner einige Stolperfallen bereiten. Das königliche Abzeichen der Stadt ist eine weiße Spirale, ein verdrehtes "M", das nach rechts zeigt. Es verbindet drei weiße Schneeflocken, wobei jede Schneeflocke anders aussieht, aber alle drei von silberfarbenem und blauem Schimmern umgeben sind. Fürst Nasher wird immer von seiner Leibwache begleitet, den Niewinter Neun. sie verfügen über viele magische Gegenstände, die Nasher während seiner langen Zeit als erfolgreicher Abenteurer angesammelt hat
geschrieben von Don-Esteban





Einloggen
Name:
Passwort:
eingeloggt bleiben
Noch nicht registriert?

Die Drachen von Samaris
Silberwald: Der Ring des Schicksals
Baldurs Gate Das Vermächtnis des Bhaal
A Social Ghost Story
Als der Winter kam
Das Lied der Götter
Krynns vergessene Helden
Nahende Finsternis
Das Auge des Drachen
Silberwald Saga: Dunkle Sonne


Diskokugel verschluckt?


Neverwinter Nights 2 - Gold Edition
Neverwinter Nights 2 - Gold Edition
47,45 € bei Amazon

Neverwinter Nights 2 - Mask of the Betrayer
Neverwinter Nights 2 - Mask of the Betrayer
28,95 € bei Amazon


Zur Zeit keine
Umfrage aktiv.


Die Nordland Saga - Drachenbergen 2
Die Weissen Berge
Elenien.net
Fahrwasser - Hafen zwischen Ebbe und Flut
Götterdämmerung - Lysandor
Kalimbur
Lightmage - die Herrscher Zeihs
Länder ohne Ruhe
Merul - Stille Sonne
Minadserver
Mysteria - Das Vermächtnis
Nebel über Darkhold
Nebel über Darkhold - NEU - wieder online!
Seldar - Die Dämmerung
Terra Equilibrium
Wendals Sphäre
Westtor Stadt der Intrigen
Wildland



Zufallsauswahl:
Nebel über Darkhold
Herzlande
Throne of Light
Baldur's Gate Unsung Legends
Das Land Wyrd 2:Legenden
alle Partner


852.731 Visits
235 Visits heute
8.157.506 Hits
2.695 Hits heute
8 Besucher online

1857 reg. User
776 News
678 Kommentare
253 Artikel

101 Files
4.8 GB gesamt
68.739 Downloads
323.6 TB Traffic




PlanetNeverwinter.de
PlanetNeverwinter and all own Content is © 2002 - 2010 by PlanetNeverwinter Team
Neverwinter Nights is © 2002 by Atari, Portions © 2002 by Bioware,
Forgotten Realms and Dungeons & Dragons are © by Wizards of the Coast
Seiteninhalte dürfen nur mit ausdrücklicher Erlaubnis des Webmasters übernommen werden.