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Home Neverwinter Nights Neverwinter Nights 2

- 100 Prozent dynamisches Licht und Schatten in NwN 2 11.04.2006, 06:18 Uhr

Brian Lawson gab bekannt, dass es in NwN 2 100 % dynamisches Licht und Schatten geben werde. Auf die Frage, ob es HDR geben werde, antwortete Lawson, dass er sich hier noch nicht sicher sei. Er habe es bisher nicht selbst getestet, nur gehört, dass die Frame-Rate enorm ansteige, wenn HDR bei "Oblivion" ausgeschaltet sei. Allerdings könne dies über jedes starke Feature gesagt werden.
Realistisch wäre es, wenn sie auch nicht mit HDR starten, so könne es doch später eingepatcht werden.



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Kommentare (2) geschrieben von Dragonlady


. Ach nööö 11.04.2006, 06:31 Uhr
Dragonlady
Dragonlady

nehmt doch Bloom, liebe Obsidian-Leute. HDR zwingt wirklich jeden mittleren Rechner in die Knie. Wir haben doch nicht alle High-End-Rechner und Bloom gibt ebenfalsl sehr schöne Effekte und wenigstens kann man Screenies machen, ohne dass es auf diesen zu Blendeffekten kommt....



. [Technikgeschwafel] 11.04.2006, 22:34 Uhr
bg2408
bg2408

Wobei man Bloom auch so einstellen kann, daß es zu heftigen Überblendeffekten kommt - ich habs mal in Oblivion per ini ausprobiert. Hui, die volle Blendung bei Sonnenschein :D!

Die Perfomancesache liegt aber am nächsten Bock von NVidia:

GeForce FX-Serie: SM2-Implementierung gnadenlos mies. Ergo: SM2-Effekte extrem üble Perfomance.
GeForce 6x-Serie: SM3-Implementierung suboptimal, daher schlechte Perfomance mit SM3-HDR. Genau das erlebt man in Oblivion.
[/Technikgeschwafel]



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