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Home Neverwinter Nights Neverwinter Nights 2

- NwN 2-Highlights 13.04.2006, 19:50 Uhr

Auf sys.con.com findet sich ein Artikel bezüglich der offiziellen NwN 2-Webseite, die nun ebenfalls offiziell zum Leben erweckt wurde.
Feargus Urquhart gab dort auch ein kleines Statement zu NwN 2 ab:

Rise in Power, Responsibility, and Renown - In NWN2, the player's journey not only expands their personal power, but also their political power. The protagonist rises through the ranks of Neverwinter society and can even become a lesser noble of Neverwinter - a full knight with land and title. The player lords over a mighty stronghold, he commands a small army, and he is the last line of defense for Neverwinter itself.

Cities Are Alive - The cradles of civilization in NWN2 are teeming with life. Children play through the street, farmers lead their animals around, and passersby walk on their mysterious business. Players will even stumble upon numerous one-time events, such as a thief robbing a commoner. In addition, frequented locations, such as the city of Neverwinter itself, will change rather dramatically between chapters.

Epic Battles - NWN2 will introduce a number of new and exciting boss battles to the RPG genre. There will be plenty of creatures that simply require brute force to defeat, but strategically placed throughout the story are a few more memorable boss battles that will provide defining game moments. This variety will ensure that epic key boss battles will be more challenging, more memorable, and most importantly, more entertaining.

(Übersetzung: Steige auf mit Macht, Verpflichtungen und hohem Ansehen. In NwN 2 aber zählt nicht nur das persönliche Ansehen des Spielercharakters, sondern auch der politische Einfluß. Der Protagonist reist durch die Ränge der Neverwinter Society und kann sogar zum niederen Adel erhoben werden. Zum richtigen Ritter mit Land und Titel. Der Spieler herrscht über eine mächtige Festung, kommandiert kleine Armeen und ist die letzte Bastion der Verteidigung von Neverwinter.

Die Städte sind lebendig geworden. Kinder spielen in den Straßen, Bauern führen ihre Tiere herum, und Passanten gehen mysteriösen Geschäften nach. Der Spieler wird über verschiedene einmalige Ereignisse stolpern wie z.B. einen Dieb, der einen Bürger ausraubt. Stark besuchte Gebiete wie Neverwinter (die Stadt selbst), wird sich zwischen den Kapiteln stark verändern.

Epische Kämpfe: Neverwinter Nights 2 wird eine Anzahl neuer und toller Bosskämpfe im RPG-Genre vorstellen. Es wird viele Kreaturen geben, die man einfach mit brutaler Stärke besiegen kann, aber startegisch durch die ganze Geschichte hindurch wurden einige Bosskämpfe plaziert, die besondere Spielmomente bereitstellen werden. Diese Auswahl will sicherstellen, dass epische Schlüssel-Boss-Kämpfe herausfordernder, denkwürdiger und am wichtigsten, unterhaltsamer sein werden.)



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Kommentare (3) geschrieben von Dragonlady


. Na, 13.04.2006, 20:47 Uhr
Nightmage
Nightmage

wenn das nicht vielversprechend klingt, dann weiß ich auch nicht.
"Lebendige Städte" klingt gut, aber das konnte man im aller ersten NWN1 Modul eher weniger erwarten wegen der Seuche (verständlicherweise).

Bin gespannter mit jeder weiteren Information. :D



. Ja, ich auch 13.04.2006, 20:56 Uhr
Dragonlady
Dragonlady

und ich wünschte nur, die Informationen würden nicht so arg spärlich fließen. 100 Dinge, die wir längst schon wissen, werden immer wiederholt und dazwischen dann so kleine neue Dinge verpackt, die man auch leicht übersehen kann.



. Ich wäre... 15.04.2006, 15:29 Uhr
Zork
Zork

...mal langsam dankbar für nen kleinen "offiziellen" Teaser. Die reden in letzter Zeit soviel das mir das Wasser aus dem Munde läuft und zeigen tun sie nie was. Naja...bald ist doch die E3 oder? Da muß endlich was "Bewegung" ins Spiel kommen. I hope so.



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