Der Lead Systems Designer Chris Matz beschreibt in seinem Dev-Blog erste Einzelheiten zum neuen Reittiersystem. Bisher hatte jedes Reittier eine fest zugeordnete Geschwindigkeit. Im neuen System werden wir jedem Reittier die höchste Geschwindigkeit, die eines unserer Reittiere hat, zuordnen können. Als weitere Neuerung werden nun alle Reittiere aktive und passive Kräfte haben. Diese werden wir dann in einem neuen Reiter "Mounts" - auf Deutsch "Reittiere" - im Charaktermenü zuordnen können.

In diesem Reiter sehen wir auch eine Schaltfläche "Change Mounts" - auf Deutsch "Reittiere wechseln" - mit der wir zwischen unseren Reittieren wechseln können. Zu dem werden die Reittiere dann auch keinen Platz mehr in unseren Taschen belegen.
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