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Questname:
Der große Baum: Die Rettung aus dem Zoo |
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Auftraggeber:
Nyatar |
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Belohnung:
400 Goldmünzen, 276 Erfahrungspunkte |
Dies ist ein Klassenquest für Druiden. Anderen Klassen ist der Quest nur durch einen erfolgreichen Wurf auf "Überreden" zugänglich.
Am großen Baum im Stadtzentrum findet man Nyatar, einen Druiden, der von der schlechten Behandlung der Tiere im Zoo von Niewinter spricht und den Spieler beauftragt, diese zu befreien. Dafür übergibt er einem die Spruchrolle "Pflanzentor", einen Nachschlüssel für den Zoo sowie, wenn man keinen Waldläufer oder Druiden spielt, einen Fetisch, der es ermöglicht, mit Tieren zu sprechen. Nachdem man sich nun durch das Niemandsland ins Schwarzseeviertel gekämpft hat, kann man, gegen eine Goldmünze Eintrittspreis, den Zoo betreten, welcher sich im Norden des Viertels befindet. Dort kann man mit dem Nachschlüssel die Tür am östlichen Ende des Ganges öffnen. Dahinter findet ihr einige Adligenwächter und, in einem der hinteren Räume, einige Jäger. Diese sollte man alle töten, da sie sonst später in die Quere kommen könnten. Nachdem in den äußeren Räumen und in den Gängen keine Wächter mehr am Leben sind, kann man durch die Tür am Ende des Ganges nach draußen gehen. In diesem kleinen Innenhof findet man einen Baum, auch welchen man nun die Spruchrolle anwenden und ihn damit in ein Portal verwandeln. Wieder im Zoo selbst betritt man nun den letzten unerforschten Raum, neben dem Ausgang zum Innenhof, und besiegt auch dort die Wächter. Im anschließenden Zimmer findet man nun den Stallmeister - auch dieser wird besiegt. Damit hat man freien Zugriff auf den Hebel, der die Käfigtüren öffnet. Nun geht man zu jedem der vier Tiere und weist es an, nach draußen zu gehen. Für jedes dieser "Gespräche" erhält man 19 Erfahrungspunkte. Wenn alle Tiere losgeschickt wurden, folgt man ihnen nach draußen und weist sie dort nochmals an, durch das Portal zu gehen. Danach kehrt man mit dem Rückrufstein oder auf Schusters Rappen zurück ins Stadtviertel und zum großen Baum, wo man nochmal mit Nyatar spricht. Für den Abschluss dieser Quest bekommt man nochmals 200 Erfahrungspunkte sowie 400 Goldmünzen.