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Questname:
Rettet meine Familie |
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Auftraggeber:
Nora Blake |
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Belohnung:
200 Erfahrungspunkte und abhängig von der Entscheidung +5 bis -5 Punkte auf Gesinnung. |
Ein kleines Stück die Straße herab vom Karawanenlager steht ein Haus. Eine junge Frau,
Nora Blake, kommt uns schon ganz aufgeregt entgegengelaufen und erbittet unsere Hilfe. Die Familie
schlief schon, als sie von Kobolden überfallen wurde und sie sowie ihr Mann Adam kletterten
aus dem Fenster. Adam allerdings ging sofort wieder zur Vordertür hinein, um den gemeinsamen
kleinen Sohn Tynan, welche erst zwei Monate alt ist, herauszuholen. Bis jetzt ist Adam aber nicht
wieder aus dem Haus gekommen.
Sobald wir das Haus betreten haben, finden wir die Leiche Adams auf dem Boden. Er wurde von
Koboldschwertern getötet. Zwei Kobolde im Raum nebenan empfangen danach sofort ihre verdiente
Hinrichtung von unserer Hand. Bei einem von ihm finden wir einen Edelstein.
Dann geht es die Treppe hoch, wo im rechten Raum ein weiterer Kobold steht, welcher einen anspricht
und wegen des Babys verhandeln will. Hier gibt es nur eine sichere Möglichkeit: ihm einen Edelstein
zu geben, den man um diese Zeit im Inventar haben sollte. Je nachdem, ob man einen erfolgreichen Wurf
auf "Überreden" schafft, gibt es hier auch zwei andere Möglichkeiten.
1) Den Edelstein versprechen und mit einem Stolpertrick dem Kobold das Baby entreissen, ohne das
Juwel abzugeben.
2) Wer die Fähigkeit "Personen bezaubern" besitzt, kann es auch mit dieser versuchen.
Wie auch immer: Das Baby haben wir nun und es geht schnell zurück zu Nora Blake, der wir
die gute und die schlechte Neuigkeit mitteilen, wenn wir ihr das Baby überreichen. Sie
erzählt uns, wie schwer es jetzt für sie und ihr Kind werden wird, da der Ernährer
tot ist. Hier gibt es zwei Möglichkeiten:
Man bietet ihr 10 Gold an und bekommt + 3 Punkte in Richtung guter Gesinnung. Für 50
Goldmünzen gibt es + 5 Punkte gute Gesinnung. Wenn man ihr gar nichts gibt: - 3 Punkte Abzug
von der guten Gesinnung. Man nimmt ihr auch noch den Ehering ab: - 5 Punkte Gesinnung. Das ist
natürlich nur für Charaktere mit böser Gesinnung empfehlenswert.